
Les consoles de jeux vidéo
Les consoles de salon
Saison 1 : Les deux premières générations (1972-1984)

EPISODE 01
L’âge d’or d’Atari
Alors que le marché des consoles de jeux n’a que cinq ans, Atari lance sa console phare en 1977. Très vite, son succès incontestable l’impose comme maître suprême du secteur pendant plusieurs années.

EPISODE 02
Une console européenne en lice
Une multinationale européenne, en quête de leadership dans sa politique de diversification de ses activités, entend bien dominer le marché européen des consoles en supplantant la console de l’Américain Atari.

EPISODE 03
Le pari fou de Coleco
Il y a toujours une place à se faire, même si une entreprise semble a priori avoir un monopole inébranlable. C’est le pari de Coleco qui entend tenir tête à l’Atari 2600 avec une puissante machine.
Saison 2 : La troisième génération (1983-1993)

EPISODE 01
L’ascension de Nintendo
Le krach de 1983 a plongé l’industrie du jeu vidéo dans le chaos. Mais voilà qu’arrive une entreprise japonaise qui décide de saisir cette opportunité pour conquérir ce secteur abandonné par des fabricants américains anéantis.


Saison 3 : La quatrième génération (1987-1996)

EPISODE 01
L’arme redoutable de Sega
Alors que la NES de Nintendo domine complètement le marché, Sega, dont la Master System a été éclipsée, ne se laisse pas abattre et est plus déterminé que jamais à mettre un terme à la suprématie de son rival.

EPISODE 03
Le grand retour du Néerlandais
Après plus d’une décennie à éviter le marché des consoles à la suite de son premier passage raté, Philips revient sur sa décision. Poussé par les évolutions technologiques en cours, Philips entend cette fois réussir son entrée grâce à une technologie qu’il a par ailleurs mis au point.

EPISODE 03
Jouer la surenchère technologique
La technologie évolue avec une vitesse telle que n’importe qui peut proposer une machine à la pointe. C’est une situation que Sega veut éviter en mettant au point un produit censé propulser la vieillissante Megadrive au rang de machine next-gen.
Saison 4: La cinquième génération (1993-2001)

EPISODE 01
Commodore tente sa chance
Lorsque les ordinateurs de la gamme Amiga voient leurs ventes chuter, Commodore envisage un retour en force sur le marché des consoles. Coup de poker ? Peut-être. En tout cas, l’entreprise va tout tenter pour imposer sa nouvelle machine 32 bits.

EPISODE 02
Le surprenant standard américain
Avec autant de machines incompatibles entre elles, le patron d’un éditeur de jeux veut uniformiser le marché autour d’une seule technologie. C’est la naissance d’une machine très puissante qui veut imposer un seul chemin aux autres constructeurs.

EPISODE 03
Le puissant félin d’Atari
Le marché des consoles est pris d’assaut par une panoplie d’entreprises et Atari fait son retour après quelques années d’absence. Mais attention, il a eu le temps de dresser un félin qu’il s’apprête à lâcher dans l’arène…

EPISODE 04
Redorer le blason
La génération 32 bits à partir de 1993 fait rage. Replongez dans l’histoire d’une console majeure de cette période, propulsée par le géant Sega, alors en difficulté Sega. Parviendra-t-elle à sortir son fabricant la tête hors de l’eau ?

EPISODE 05
Quand Nintendo prend son temps
Voici la dernière console de salon avec un support cartouche. Vous allez vite savoir comment elle a réussi non sans mal à se faire une place sur le marché, malgré sa technologie archaïque.

EPISODE 01
Redorer le blason
La génération 32 bits à partir de 1993 fait rage. Replongez dans l’histoire d’une console majeure de cette période, propulsée par le géant en difficulté Sega. Parviendra-t-elle à sortir son fabricant la tête hors de l’eau ?
EPISODE 04
Quand Nintendo prend son temps
Voici la dernière console de salon avec un support cartouche. Vous allez vite savoir comment elle a réussi non sans mal à se faire une place sur le marché, malgré sa technologie archaïque.
Saison 5 : La sixième génération (1998-2008)

EPISODE 08
Après la cartouche, le mini-disque
Une console culte de la firme japonaise, mais qui a souffert du succès sans commune mesure de la PlayStation 2 de Sony, mais aussi de l’arrivée surprise quasiment simultanément de la Xbox de Microsoft.

EPISODE 03
Le rêve de SEGA
Vous allez rêver avec la boîte à rêves promise par Sega qui, à la fin des années 1990, est en grand danger face à la concurrence impitoyable. Lisez l’histoire de cette console pour connaître tout son potentiel.

EPISODE 05
Le nouveau venu du XXIè siècle
Microsoft, champion des systèmes d’exploitation et vainqueur de la guerre des navigateurs web, se penche sur le marché des consoles. D’abord en équipe, il va faire ensuite cavalier seul contre toute attente.